F1 2012

Stalker Call of Pripyat

Novinky, obrázky, videa…

Video-recenze z Tiscali Games

Ve třetím dílu Stalkera s podtitulem Call of Pripyat se hlavní role ujímá major Degtyarev, jehož úkolem je objasnění nehody pěti armádních vrtulníků. Od samotného začátku hra nabízí naprostou volnost pohybu: buď se vrhnete na plnění hlavních či na sedm desítek vedlejších misí, nebo se budete jen tak potulovat po Zóně. Herní mapa je nyní rozdělena na tři rozlehlejší části – Zaton, okolí továrního komplexu Jupiter a fanoušky vysněnou část města Pripyat. Ta se otevře až v poslední fázi hry, přičemž většina budov a komplexů má svoji reálnou předlohu.

Pokračování… »

Dojmy z Tiscali games

Na úvod bych nejprve rád poděkoval mému kamarádovi Lukáši Semerádovi, který mi ochotně zakoupil ruskou verzi hry Stalker Call of Pripyat při výletě východní Evropou. Nebýt jeho, není ani tohoto článku. Teď už ale nasadit respirátory i protiradiační postroje a hurá do nitra černobylské Zóny ve třetím dílu úspěšné akční first-person akce S.T.A.L.K.E.R.

Píše se rok 2012. Ukrajinská vláda je stále více znepokojena rozšiřující se Zónou a se vším, co se v samotných oblastech Černobylu děje. Spolu s Národní ukrajinskou bezpečností tak spouští projekt zvaný „Fairway“, jenž má objasnit dosud nevysvětlitelné jevy v nitru Zóny a zmapovat veškeré spontánní anomálie. Zbrklé velení akce následně do Černobylu vysílá několik armádních vrtulníků. Tato uspěchaná operace ale končí naprostým nezdarem. Veškeré stroje totiž pohlcuje nitro radioaktivní Zóny, bez jakýchkoliv náznaků blížícího se nebezpečí. Soudruzi se tak rozhodují nasadit zkušeného stalkera majora Alexandra Degtyareva, jako hlavní postavu hry, s jasným úkolem nalézt ztracené armádní vrtulníky a objasnit jejich pád.
Pokračování… »

Nové video z Pripyati

Video ukazující v plné „kráse“ město duchů Pripyat.

Pokračování… »

Preview z Recenzeher.eu

stalker_call_of_pripyatUkrajinská vláda se rozhodla spustit rozsáhlou vojenskou operaci, za niž stojí, objasnění podivných událostí v Zóně. Když se akce zvrtne, nasadí vláda do terénu radioaktivní Zóny, důstojníka Alexandera Degtyareva, jehož očima budeme hrát nové pokračování Stalkera s podnázvem Call of Pripyat.

C-Con je zničen a my si vychutnáváme pocit vítězství. Lehneme si do trávy a zapomeneme na všechnu hrůzostrašnou minulost, která nás v Zóně potkala. Ano, přesně takhle jsme ve většině případech, zakončili prvního Stalkera s podtitulem Shadow of Chernobyl. Dlouholeté čekání se přeci jen vyplatilo, byť bylo mnoho hráčů a nedočkavých fanoušků velice nespokojeno s nestabilním systémem hry. I přesto se však Stalker díky své rozlehlosti, příběhu nebo zajímavé kombinaci několika herních žánrů udržel. Rok nato, si chlapci z ukrajinského studia GSC Game World, zapsali další zářez na pažbě v podání stand alone datadisku – Clear Sky, odehrávajícího se před dobou původní hry. Tvůrci sázeli na pokročilý a-life systém, vylepšenou grafiku ve hře nebo na válečné frakce. A vida! Podařilo se. Ale Ivane, zase ty bugy! Nyní stojíme před třetím návratem do Černobylské Zóny, nazvaném Call of Pripyat (Volání Pripjaťe). A jak se popralo GSC Game World se svým vylepšeným enginem tentokrát?


Pokračování… »

Nové obrázky

Pád vrtulníků v Stalker Call of Pripyat

Zhruba týden poté, co byl druhý samostatně spustitelný datadisk Stalker: Call of Pripyat odhalen skrze ukrajinská a ruská média, rozhoupali se k oficiálnímu oznámení i lidé z GSC. Co se vlastností hry týče, rozvádí tiskovka pouze informace známé již z dřívějška a k tomu dodává, že Call of Pripyat obsáhne nový interface a že neskončí po splnění hlavního úkolu, tzn. že i poté bude možné dál hrát ve free-play módu.

Jasnější je také rámec příběhu: Call of Pripyat bude zasazen krátce po zničení C-Conu na konci původní hry, kdy ukrajinská vláda zjistí nechráněnou cestu přímo do Zóny a zinscenuje obří vojenskou akci Fairway, aby CNPP dostala pod svoji kontrolu. První skupina má ze vzduchu prostor zmapovat, na základě čehož budou do Zóny později rozmístěni vojáci.


první screenshoty ve vysokém rozlišení

Jenže to by se jako vždy všechno nesmělo pokazit. Nadčasové a technologicky nebývale vyspělé helikoptéry ukrajinské vlády až na několik výjimek spadnou a od lidí zanechaných v Zóně už nikdo nikdy neuslyší ani slova. Proto se ukrajinská služba rozhodne do centra dění poslat svého agenta, tedy vás, Alexandra Degtyareva, abyste objasnili příčiny pádu helikoptér.

Pro úplnost dodejme, že vedle již dříve zmiňované vesnice Kopachi a města Pripyat uvidíte realisticky zpracovanou vlakovou stanici v Yanov a továrnu Jupiter. A výše uvedená dvojice prvních obrázků zase pochází přímo z enginu X-Ray v1.6, na němž hra poběží.

Stalker: Call of Pripyat vyjde na podzim pro PC.
Zdroj: Tiscali Games

Stalker Call of Pripyat v obrazech

Mapy v druhém samotatném pokračování Stalkera jsou skutečně rozlehlé, ne že ne, ale na nějakou tu slibovanou hustou zástavbu to nevypadá, nepočítáme-li vyhořelou vesnici. Spíš to místy připomíná pustinu z Clear Sky (k němuž se už autoři nechtějí moc hlásit). Aspoň tedy zatím – soudě dle této první větší várky obrázků ve vysokém rozlišení, pocházející z ruských a ukrajinských časopisů.

Stalker Call of Pripyat vyjde pro PC letos na podzim
Zdroj: Tiscali Games

První informace o Stalker Call of Pripyat

Začátkem měsíce odhalili GSC GameWorld (po Clear Sky) druhý, samostatně spustitelný polodatadisk pro Stalkera s názvem Call of Pripyat. Vyjde koncem letošního roku, jak uváděl jejich aprílový kalendář. Dnes na to navázala fanstránka Stalker.Hotgames.cz, která upozornila na ukrajinský časopis Gameplay a ruský časopis Igromania, odkud jsme pro vás vyzobali první konkrétní informacemi o náplni hry:

  • Časové zasazení po událostech původního Stalkera Shadow of Chernobyl (s alternativními konci se tu nepočítá) – do Zóny byla vládou vyslána vojenská expedice, která záhadně a beze stopy zmizela. Proto jste sem posláni ještě vy, coby agent ukrajinské tajné služby, abyste vyšetřili příčiny katastrofy a mj. našli předešlou skupinu.
  • Prostředí složeno ze tří venkovních map, které budou velmi rozsáhlé, zhruba jako tucet map o rozloze 1,5 x 1,5 km v původním Stalkerovi, a také dvou podzemí. Mapy nebudou tvořit pustiny, ale spíš hustě zastavěné objekty, přechod mezi nimi půjde jen s průvodcem.

stalkercop1

Pokračování… »